数据挖掘:12.0.1“午夜”测试服职业与技能平衡性调整

admin 电竞 2026-01-15 1 0

我们对地心之战测试服补丁 12.0.1 的职业和法术调整进行了数据挖掘,其中包括一些未列在最新 12.0.1 测试服开发笔记中的改动!

死亡骑士

专精 (1)

光环:伤害/治疗效果提高 15%。光环:周期性伤害/治疗效果提高 15%。光环:自动攻击伤害提高 150% -> 200%。

鲜血天赋 (6)

白骨风暴:现在计入你的精通:鲜血护盾。每当敌人击中你的鲜血护盾时,白骨风暴的冷却时间有几率重置。符文武器增效:强化武器中的符文,在持续时间内降低受到的伤害,并释放毁灭性的攻击,造成(480.84% 攻击强度)点暗影伤害,并立即从前方敌人身上吞噬最多 75% 的血之疫病。I:吞噬最多 25% 的血之疫病。强化时受到的伤害降低 5%,强化结束后额外持续 8 秒。II:吞噬最多 50% 的血之疫病。强化时受到的伤害降低 10%,强化结束后额外持续 4 秒。III:吞噬最多 75% 的血之疫病。强化时受到的伤害降低 15%,强化结束后额外持续 2 秒。符文分流:消耗符文时有几率召唤一把符文之剑助战,持续 6 秒。天赋位置已变动。永恒羁绊:每有一把激活的符文之剑,你的伤害提高 3%/6%,受到的伤害降低 4%。天赋位置已变动。心脏打击:符文之剑激活时,招架攻击有几率使下一次心脏打击不消耗符文且伤害提高 150%。天赋位置已变动。收割者之记:施放收割者之记时,灵魂收割的冷却时间重置,下一次灵魂收割不消耗符文,且无论目标生命值多少都会爆炸。灵魂收割伤害提高 20%。

冰霜天赋 (3)

冰霜巨龙之怒:对击中的第一个敌人造成的伤害提高 100%,并使你的急速提高 15%,持续 12 秒。天赋位置已变动。绝对零度:冰霜巨龙之怒使激活的冰柱持续时间延长 2.0/4.0 秒。持久力量额外提供 4%/8% 力量。天赋位置已变动。严酷凛冬:所有冰霜伤害提高 10%。冰霜巨龙之怒伤害提高 100%。冰霜巨龙飞走后,你可以再次施放冰霜巨龙之怒将其召回,效果为 50%。天赋位置已变动。

邪恶专精 (3)

爆发:导致你的每一层恶性瘟疫爆发,对被感染的敌人造成(73.25% -> 63.18% 攻击强度)点暗影伤害,并对附近敌人造成(29.3% -> 25.27% 攻击强度)点暗影伤害。使恐惧瘟疫和恶性瘟疫的持续时间延长 1.5 秒。溃烂打击:斩击敌人造成(200% -> 150% 攻击强度)点物理伤害,并使武器被枯萎感染,使你接下来的 2-3 次天灾打击召唤一个低级食尸鬼。光环:自动攻击伤害提高 300% -> 180%。

邪恶天赋 (13)

黑暗突变:强化你的畸形怪、魔导师和低级食尸鬼,持续 30 秒,使其伤害提高 25%/50% -> 15%/30%。低级食尸鬼的持续时间延长精通值的 25%/50% -> 15%/30%。溃烂镰刀:溃烂打击现在会触发不消耗符文的溃烂镰刀。造成(100% -> 75% 攻击强度)点暗影伤害,并使目标身上所有疾病的生效频率提高 35%,持续 25 秒。亡者大军:将死亡缠绕和传染转化为坏死缠绕和墓地,持续 30 秒。坏死缠绕:造成(487.5% -> 219.37% 攻击强度)点暗影打击伤害。墓地:造成(164.42% -> 113.45% 攻击强度)点暗影伤害。腐烂:使下一次天灾打击召唤一个低级食尸鬼,并提供 3%/6% 精通,持续 12 秒。复活魔导师:恐惧瘟疫有 15% -> 20% 的几率唤醒亡者,召唤一个低级食尸鬼跳向目标施放腐烂,效果为 60%。感染之爪:食尸鬼的攻击有几率使敌人患病,在 12 秒内造成(46.2% -> 20.79% 攻击强度)点暗影伤害。病态:受疾病影响的敌人受到你的伤害提高 2% -> 1%。邪恶突袭:使目标感染恐惧瘟疫和恶性瘟疫。恐惧瘟疫在 24 秒内造成(560% -> 357% 攻击强度)点伤害。恶性瘟疫在 24 秒内造成(252% -> 184.7% 攻击强度)点伤害。横扫爪击:低级食尸鬼的扫击伤害从 0.31 -> 0.24 攻击强度系数下调。末日突袭:召唤一个低级食尸鬼造成(348% -> 234.9% 攻击强度)点暗影伤害,并产生(180% -> 121.5% 攻击强度)点爆炸伤害。诅咒大军:亡者大军现在召唤一个畸形怪,其疾病云雾使敌人受到的随从伤害提高 20% -> 10%。邪恶打击:造成(200% -> 108% 攻击强度)点暗影伤害,使目标身上的疾病爆发,以 35% 的效力额外造成一次伤害。灵魂收割:造成(300% -> 225% 攻击强度)点暗影霜冻伤害,使目标受到疾病和随从的伤害提高 20%。

萨莱茵 (英雄天赋)

血女王之精:(邪恶) 叠加层数增加 2 层,每层使死亡缠绕、传染和灵界打击的伤害提高 5% -> 3%。萨莱茵之赐:(邪恶) 黑暗突变期间,血女王之精的效力提高 100% -> 80%。吸血打击:(邪恶) 你的疾病根据目标缺失生命值最多提高 30% -> 20% 伤害。疯狂嗜血:(邪恶) 吸血打击使其召唤的低级食尸鬼伤害提高 20% -> 10%。

天启骑士 (英雄天赋)

怀特迈恩:施放亡灵,每 3 秒造成(9.15% -> 6.86% 攻击强度)点暗影霜冻伤害。托尔贝恩:(邪恶) 凋零缠绕击中时粉碎冰链,造成(140.4 -> 105.3 攻击强度)点伤害。(冰霜) 湮灭和冰霜镰刀击中时粉碎冰链,造成(140.4 -> 105.3 攻击强度)点伤害。

法术 (1)

死亡缠绕:造成(217.2% -> 162.9% 攻击强度)点暗影伤害。

盟约技能 (1)

消逝之终:邪恶/鲜血/冰霜:伤害从 200% -> 108% 攻击强度下调。

复仇者 (恶魔猎手)

恶魔猎手

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浩劫天赋 (3)

狩猎:强化下一次眼棱,伤害提高 100% 且范围更广。天赋位置已变动。追猎:狩猎冷却缩减 15/30 秒,伤害提高 15%/30%。天赋位置已变动。刃舞:刃舞伤害提高 20%。完整引导眼棱使下一次刃舞重置冷却。天赋位置已变动。

复仇天赋 (5)

脆弱:现在还使你从受影响目标处受到的伤害降低 4%。

噬魂者 (英雄天赋)

收割:向目标发射宇宙物质,造成(334.5% -> 384.6% 法术强度)点宇宙伤害。虚空射线:完全引导虚空射线使下一次收割造成(334.5% -> 384.6% 法术强度)点伤害。坍缩之星:精通加成从 100% 下调至 50%。虚空变身:(PvP) 伤害增加从 20% -> 10% 下调。

邪痕 (英雄天赋)

燃刃:虚空之刃、收割和掷刃额外造成的宇宙伤害从 30% -> 35% 提高。

德鲁伊

德鲁伊

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平衡天赋 (3)

蚀:激活蚀使下一次愤怒或星火术瞬发。前 3 次星涌或星辰坠落伤害提高 20%。天赋位置已变动。星光余辉:蚀期间的暴击使目标在 6 秒内额外受到 12%/24% 的伤害。天赋位置已变动。星之雨:激活蚀时向 40 码内敌人发射太阳或月亮箭。天赋位置已变动。

猫科天赋 (3)

潜行攻击:凶猛撕咬有 15% 几率触发潜行攻击。天赋位置已变动。潜行掠夺:潜行攻击使伤害提高 8%/15%,持续 5 秒。天赋位置已变动。猛虎之怒:使下 2 次连击点生成技能触发潜行攻击。割裂和潜行攻击伤害提高 30%。天赋位置已变动。

守护天赋 (3)

野性守护者:施放化身:乌索克的守护者后,下 2 次铁鬃、重殴和狂暴回复效力提高 50%。天赋位置已变动。精通:自然护卫:精通增加 5% -> 3%。重殴额外自然伤害 20%/40%。天赋位置已变动。

恢复天赋 (4)

愈合:暴击治疗效力从 300% -> 275% 下调。

荒野行者 (英雄天赋)

繁茂:(恢复) 持续治疗效果提高 6%。共生花蕾:治疗效果提高。

唤魔师

湮灭天赋 (6)

火暴术:6 次葬火后,下一次葬火触发火暴术,造成(198.7% -> 239.4% 法术强度)点伤害。飞升之怒:急速加成、伤害加成调整。

恩护专精 (1)

光环:伤害/治疗效果降低 12% -> 17%。

恩护天赋 (5)

静滞:治疗量提高 30% -> 60%。

增效天赋 (5)

永恒呼吸:召唤未来的自己协助战斗。时间调律:冷却缩减 10%。

塑焰者 (英雄天赋)

裂解:消耗火吸伤害从 150% -> 125% 下调。

猎人

野兽控制天赋 (8)

狂野怒火:伤害加成从 30% -> 20% 下调。倒刺射击:现在立即产生 25 点集中值(原为 20 点)。被动集中值回复提高 75%(原为 50%)。践踏:伤害从 180% -> 144% 攻击强度下调。野性横扫:目标数增加时的伤害加成从 300% -> 200% 下调。

射击天赋 (10)

多重射击:伤害加成从 75% -> 25% 下调。急速射击:每发子弹产生 3 点集中值(原为 2 点)。

生存天赋 (9)

屠戮:消耗 50 点集中值(原为 30 点)。杀戮命令:现在有 2 层充能,冷却时间 5 秒。野火炸弹:消耗 20 点集中值(原为无消耗)。

黑暗游侠 (英雄天赋)

凋零火力:(野兽控制) 顺劈伤害提高 12%(原为 10%)。(射击) 技巧射击伤害提高 10%(原为 8%)。

法师

奥术专精 (3)

奥术弹幕:伤害从 125% -> 95.6% 法术强度下调。奥术冲击:伤害从 137.7% -> 123.9% 法术强度下调。

奥术天赋 (9)

奥术飞弹:伤害从 136.1% -> 122.4% 法术强度下调。奥术宝珠:伤害从 126.6% -> 152% 法术强度提高。奥术弹幕:每层奥术充能使弹幕额外击中 1 个目标,伤害 50%(原为 40%)。大法师之印:(PvP) 伤害加成从 40% -> 10% 下调。

冰霜专精 (1)

冰枪术:消耗层数造成的伤害从 70.3% -> 77.3% 法术强度提高。

冰霜天赋 (5)

寒冰箭:伤害从 147% -> 183.7% 法术强度提高。

太阳之怒 (英雄天赋)

奥术冲击/奥术脉冲:伤害加成从 15% -> 5% 下调。炎爆术/烈焰风暴:伤害加成从 5% -> 8% 提高。

僧侣

织雾天赋 (7)

精通:迷雾之风:治疗量提高 50% -> 100%。复苏之雾:对低血量盟友治疗量提高 100% -> 500%。还魂术:治疗量从 173.7% -> 260.6% 法术强度提高。抚慰之雾:引导时移动速度降低 20%(原为 40%)。

圣骑士

神圣天赋 (4)

救赎者道标:转化治疗量从 50% -> 10% 下调。

防护专精 (2)

护甲:提高 55%(原为 20%)。

防护天赋 (9)

炽热防御者:冷却时间从 2 分钟降至 1.5 分钟。远古列王守卫:冷却时间从 5 分钟降至 3 分钟。奉献:治疗效果从 100% -> 300% 提高。

惩戒专精 (3)

精通:圣光之手:审判有几率造成(156% -> 312% 攻击强度)点伤害。

惩戒天赋 (5)

十字军打击:自动攻击速度降低 35%(原为 50%)。至高审判:后续伤害从 10% -> 20% 提高。

牧师

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神圣专精 (1)

光环:伤害/治疗效果降低 55%。

神圣天赋 (7)

治疗祷言:治疗量从 516.7% -> 578.7% 法术强度提高。圣言术:灵:治疗量从 1595.9% -> 1787.4% 法术强度提高。

暗影天赋 (5)

心理链接:直接伤害溅射从 40% -> 45% 提高。虚空洪流:伤害从 685.6% -> 548.5% 法术强度下调。冷却时间从 45 秒降至 30 秒。

潜行者

刺杀天赋 (3)

毒液打击:伤害提高 10%。君王之灾:后续打击伤害调整。

天灾追猎者 (英雄天赋)

刀扇/手里剑风暴:伤害加成从 50% -> 40% 下调。

萨满祭司

元素天赋 (5)

风暴守护者:下 12 次闪电箭伤害提高 150%。

恢复专精 (2)

治疗波:治疗量从 1240.5% -> 1364.5% 法术强度提高。

恢复天赋 (6)

治疗之雨:治疗量提高。激流:升级治疗之泉图腾的几率从 10% -> 6% 下调。

术士

痛苦天赋 (6)

鬼影缠身:持续时间从 18 秒降至 15 秒。纳斯雷兹姆之怒:陨石伤害从 3369% 法术强度起跳。

恶魔学识天赋 (6)

小鬼爆破:伤害从 272.7% -> 136.3% 法术强度下调。冷却时间从 30 秒降至 15 秒。

毁灭天赋 (5)

萨格拉斯之响:伤害从 375% -> 187.5% 法术强度下调。

战士

武器天赋 (9)

顺劈斩:伤害从 217.7% -> 239.5% 攻击强度提高。英勇打击:造成(600% 攻击强度)点物理伤害。

狂暴天赋 (8)

嗜血:额外恢复 3% 生命值。狂暴:伤害从 225.6% -> 203% 攻击强度下调。

泰坦之子 (英雄天赋)

雷霆一击:伤害加成从 40% -> 30% 下调。

屠夫 (英雄天赋)

屠夫打击:伤害从 667% -> 600.3% 攻击强度下调。